AnotherBallはiOSDC Japan 2026にゴールドスポンサーとして協賛します!
こんにちは!AnotherBallのモバイルエンジニアチームです。
AnotherBallはiOSDC Japan 2026にゴールドスポンサーとして協賛します!「スポンサーブースA」でブースを出しますので、ぜひお立ち寄りください〜。Avvyでアバターを作ってその場でチェキにして持ち帰れます😊。
また、9月12日(土) 17:15から、弊社のRIO(@rioX432)がルーキーズLTで登壇します。ぜひ見ていただけると嬉しいです!
開催概要
- 公式サイト: iOSDC Japan 2026
- 日程: 2026年9月11日(金)〜9月13日(日)
- 会場: 有明セントラルタワーホール&カンファレンス (Google Maps)
全日ブース出展します!
「Avvy」というライブ配信アプリをつくっています
私たちが開発している Avvy は、誰でもスマホ一つで2Dアバターを作成でき、顔出しなし・機材なしでライブ配信を始められる、VTuberアバター作成・配信アプリです。2Dイラストパーツを組み合わせてオリジナルのアバターをつくり、スマートフォンのカメラで顔の動きや表情をトラッキングして動かせます。視聴者は配信中にギフトを送って配信者を応援できます。
ビジネスロジックはKotlin Multiplatform(KMP)でiOSとAndroidの間で共有し、アバターの描画にはUnity as a Library(UaaL)を使っています。ゲームエンジンとネイティブUIが1つのアプリに同居している構成で、通常のネイティブアプリ開発では直面しない課題が多く、日々奮闘しています。
ルーキーズLTに登壇します
9月12日(土) 17:15〜 Track A ルーキーズLTにて 「ほっぺを膨らませる」が高精度なのはなぜ? というタイトルで、弊社のRIO(@rioX432)が登壇します。お楽しみに!
「iOSDCトークン」はチラシに掲載しています
毎年恒例の「iOSDCチャレンジ」企画に、AnotherBallも参加しています。会場やウェブ上のコンテンツに記載されている「iOSDCトークン」を集めると、その数に応じて、ノベルティを獲得できる抽選券をゲットできます。
AnotherBallの「iOSDCトークン」は、ブースで配布するチラシに掲載しています。ぜひ受け取りに来てください!
ブースでは、自分だけのアバターをつくれます
ブースでは、弊社スタッフと交流できることはもちろん、Avvyで自分だけのアバターを実際につくる体験もできます!
髪型、目、服装の順に選ぶだけで、自分のアバターができます。その後、カメラモードで好きな表情でアバターの写真を撮っていただき、チェキにプリントして、オリジナルデザインのネームカードに入れて差し上げます!
5分ほどですぐできる体験です。お急ぎの方は、チラシとステッカーを受け取りに来るだけでも嬉しいです!
ぜひ、技術の話をしに来てください
モバイルチームがこれまでに書いてきた記事です。
- SwiftUIアプリにUaaLを組み込む ── Viewのライフサイクル管理方法の紹介
- KMP × Unity UaaL のモバイルアプリ開発 ── マルチリポジトリ構成と自動化の話
- KMP × Kotlin 2.3 ── iOSビルド47%改善の裏でAndroidが遅くなった理由
一つでも引っかかるものがあれば、ブースで声をかけてください。
ネイティブのアプリにUnityをどう組み込んでいるか、ライブ配信のリアルタイムな処理をどう作っているか。興味を持ってくれた方とそういう話ができるのが、カンファレンスに出る一番の楽しみです。弊社のエンジニアがブースでお待ちしています!
We’re Hiring
AnotherBallでは、モバイルエンジニアを募集しています。KMPやUnityを使ったアプリ開発に取り組みながら、プロダクトを一緒に成長させていける方だと嬉しいです。
気になる方は、ブースでスタッフに声をかけていただくか、下記のリンクからご応募ください!